Las
TIC’s Tecnologías de la Información y la Comunicación día a día
enfrentan cambios en sus desarrollo avanzando de manera vertiginosa y
acelerada, transformando y cambiando todos los ámbitos y espacios de
la sociedad; la educación no escapa a estos cambios. Las TIC's así como el
software y el hardware se incursionan cada vez en la sociedad y se
presentan más como una necesidad en todos los contextos y espacios,
el incremento y la necesidad de acceso a los conocimientos, ha
generado una transformación de la educación exigiéndole de manera
constante la innovación en sus prácticas de enseñanza y
aprendizaje.
Las
tecnologías libres como lo son el hardware y software tiene una gran
relación con las TIC’s que han transformado la educación y la
manera de enseñar y aprender, no se necesita ser un experto para
incursionar en estos mundos, los estudiantes ya no solo se conforman
con aprender de las tecnologías quieren saber los pasos para
construirla y producirla, mientras los docentes se preocupan en cómo
incluirlas al proceso educativo.
Como
consecuencia una de las problemáticas actuales que presenta el
sistema educativo está relacionada con la demanda de las tecnologías
libres y, por consiguiente, la formación de sus actores para
utilizarlas y explotarlas como recursos pedagógicos y la carencia de
un plan o guía que los oriente a los docentes a fomentar en los
estudiantes un aprendizaje que los enfrente a un pensamiento
computacional, divertido y que realmente aprendan la esencia de la
informática y tecnología.
Esto trae consigo que los docentes y
estudiantes se conviertan en simples consumidores de conocimientos y
no en participantes activos del proceso de enseñanza y aprendizaje
que transformen la informática y tecnología en las instituciones de
educación.
Por consiguiente es necesario plantearse la incursión de las tecnologías
libres como lo son el software(lenguajes de programación libres, herramientas de software libres) y el hardware(robótica, computación física: basados en Pinguino PIC, Arduino, entre otros...) planteando su inclusión
y fusión en la mejora de los procesos de enseñanza y aprendizaje con la intención de mejorar los
procesos de formación, la apropiación del conocimiento y el uso efectivo de la tecnologías.
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